玩牧场的玩家应该都知道,现在牧场玩法每天最多可以产出100W储备金(夫妻号一天可以卖6000分),是很多玩家三界功绩的主要来源之一。自从去年牧场“动物采购员”改版以后,不仅最多只收4只珍稀动物了,出售动物还要支付高额的三界功绩。而且最重要的是动物采购的价格也开始与等级挂钩了,据说175级的价格与109差了接近一倍!
而在那之前基本所有人的牧场都是珍稀专精(也就是能养15只珍稀动物),主要产出就是动物采购员,所以当时所有牧场玩家都认为牧场已经不适合五开、商人玩了。但是道高一尺魔高一丈,改版的牧场很快就被研究出了几种新玩法,第一种就是从担心断窝的珍稀专精改为哺乳专精,养垂耳兔的话积分上的收益并不会低太多,而且窝的价格便宜,来了动物采购员就算低等级也能卖。
另一种就是树袋熊“绝食流”玩法,也就是从养育开始一次饲料都不喂,直到饱食度低于70之后直接卖掉换一批新的窝。操作非常简单,还不用每天都惦记着要去弄牧场。由于树袋熊出窝率很高,一般一两个号就能养一队号的窝,因此这种玩法在五开玩家中非常流行。
不过最近这几周策划又对牧场进行了好几次调整,首先是在6月16日的维护中“修正”了几个牧场的“BUG”。
这一次的改动的地方主要就是牧场装饰。以前是携带一只出游后立刻就会刷新一只新的爬上去,基本只要站在原地就能直接带走10只动物。而现在除非重新进入牧场,否则这个饰品上的是不会刷新动物的,几十万一个的牧场装饰完全失去了它的作用。这个改动简直是让那些买了牧场主题的玩家苦不堪言,在这么大个牧场里到处找动物,要不是看在花了这么多钱的份上,早就给他改成原版了。
而在今天的维护公告中,策划又对牧场进行了新一轮的改动。第一条改动,提高“增加寿命”事件的概率,这个似乎还不错,皆大欢喜。
而第二条改动应该就是大熊前面所说到处找动物很麻烦的补偿措施,前两次召集动物不消耗积分,2次完全足够将所有动物都带出去交配繁殖了。
不过第三条改动就有点耐人寻味了,因为现在一般玩家每种动物类型养同一种动物的情况下,养满所有动物刚好就是4种。而新规则是低于4种采购员拜访几率降低,常规养4种出现几率不变,而6种及以上就会提高出采购员的几率。实际上这个规则很容易破解,只要在禽鸟类动物里随便养多几种就可以了,反正禽鸟类的窝也不值钱,用来凑数就行。
最后一条改动则是说收购牧场动物的价格会根据动物种类数量波动。至于改动后还会不会与等级挂钩可能要过几天有人在测试区出动物采购员后才能知道了。如果真的只跟动物种类数量挂钩了,那么这次的改动对正常的玩家来说无疑是利大于弊的。
以上就是本次牧场调整的全部内容了,你们觉得这次的改动对你的影响是好还是坏呢?
相关文章:
三国杀中有哪些单点秒杀神将?张绣不是最强的,最强的是女武将05-08
steam118报错,显示错误代码11805-08
魔兽WLK成就龙三大困难子成就删除,解锁310%飞行速度仅差一步05-07
梦幻西游:又炸服战的神器,特技带晶清还不够,还爆超级特性!05-07
惊鸿一瞥的街机游戏,让我心心念念若干年05-06